函数/钩子名 | 描述 |
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EBML_ID_TRACKTIMECODESCALE (常量) | EBML_ID_TRACKTIMECODESCALE:这个常量代表轨道的时间代码标尺。它可以帮助确定视频中各个轨道的时间长度。 |
EBML_ID_TRACKTRANSLATE (常量) | EBML_ID_TRACKTRANSLATE:这个常量代表将轨道翻译为其他语言的数据。 |
EBML_ID_TRACKTRANSLATECODEC (常量) | EBML_ID_TRACKTRANSLATECODEC:这个常量代表用于翻译轨道的编解码器的标识。 |
EBML_ID_TRACKTRANSLATEEDITIONUID (常量) | EBML_ID_TRACKTRANSLATEEDITIONUID:这个常量代表轨道翻译的版本标识。它可以帮助确定在不同版本之间使用正确的轨道翻译。 |
EBML_ID_TRACKTRANSLATETRACKID (常量) | EBML_ID_TRACKTRANSLATETRACKID:这个常量代表将原始轨道翻译为其他轨道的标识。它可以用于在不同的语言版本之间转换轨道。 |
EBML_ID_TRACKTYPE (常量) | EBML_ID_TRACKTYPE:这个常量代表轨道的类型。通常可以是音频轨道、视频轨道等。 |
EBML_ID_TRACKUID (常量) | EBML_ID_TRACKUID:这个常量代表一个轨道的唯一标识。通常用于多个轨道的视频文件,每个轨道都有自己的唯一标识。 |
EBML_ID_VIDEO (常量) | EBML_ID_VIDEO:这个常量代表一个视频文件的唯一标识。它是EBML(Extensible Binary Meta Language)的一部分,是一种用于存储视频的数据格式。 |
EBML_ID_VOID (常量) | EBML_ID_VOID:这个常量代表 EBML 文件中的 void 元素,用于在 EBML 文件中留空,例如在文件的末尾留空。 |
EBML_ID_WRITINGAPP (常量) | EBML_ID_WRITINGAPP:这个常量代表 EBML 文件的 WritingApp 元素,用于标识创建 EBML 文件的应用程序。 |
EBML_ID_TAGATTACHMENTUID (常量) | EBML_ID_TAGATTACHMENTUID:这个常量代表标签的 AttachmentUID 元素,用于标识标签所属的附件。 |
EBML_ID_TAGBINARY (常量) | EBML_ID_TAGBINARY:这个常量代表标签的 Binary 元素,用于存储二进制格式的数据。 |
EBML_ID_TAGCHAPTERUID (常量) | EBML_ID_TAGCHAPTERUID:这个常量代表标签的 ChapterUID 元素,用于标识标签所属的章节。 |
EBML_ID_TAGEDITIONUID (常量) | EBML_ID_TAGEDITIONUID:这个常量代表标签的 EditionUID 元素,用于标识标签所属的编辑版本。 |
EBML_ID_TAGDEFAULT (常量) | EBML_ID_TAGDEFAULT:这个常量代表标签的 Default 元素,用于标识标签是否为默认标签,也就是说这个标签是否应该在不指定标签时使用。 |
EBML_ID_TAGNAME (常量) | EBML_ID_TAGNAME:这个常量代表标签的名称元素,用于指定标签的类型,例如标题,作者等。 |
EBML_ID_TAGS (常量) | EBML_ID_TAGS:这个常量代表 EBML 文件中的标签元素,用于存储文件的元数据信息,例如标题,作者,专辑等。 |
EBML_ID_TAGLANGUAGE (常量) | EBML_ID_TAGLANGUAGE:这是一个WordPress常量,表示视频文件中标签(Tag)的语言信息。该常量通常用于描述媒体文件元数据中标签的语言,以便后续处理和读取。 |
EBML_ID_TAGSTRING (常量) | EBML_ID_TAGSTRING:这是一个WordPress常量,代表一个视频或音频文件的标签字符串。 |
EBML_ID_TAGTRACKUID (常量) | EBML_ID_TAGTRACKUID:这是一个WordPress常量,代表一个视频或音频轨道的标签UID。 |
EBML_ID_TARGETS (常量) | EBML_ID_TARGETS:这是一个WordPress常量,代表一组视频或音频文件的目标。 |
EBML_ID_TARGETTYPE (常量) | EBML_ID_TARGETTYPE:这是一个WordPress常量,代表一个视频或音频文件的目标类型。 |
EBML_ID_TARGETTYPEVALUE (常量) | EBML_ID_TARGETTYPEVALUE:这是一个WordPress常量,代表一个视频或音频文件的目标类型的值。 |
EBML_ID_TIMECODESCALE (常量) | EBML_ID_TIMECODESCALE:这是一个WordPress常量,代表一个视频或音频文件的时间代码标尺。 |
EBML_ID_TITLE (常量) | EBML_ID_TITLE:这是一个WordPress常量,代表一个视频或音频文件的标题。 |
EBML_ID_TRACKENTRY (常量) | EBML_ID_TRACKENTRY:这是一个WordPress常量,代表一个视频或音频轨道的条目。 |
EBML_ID_TRACKNUMBER (常量) | EBML_ID_TRACKNUMBER:这是一个WordPress常量,代表一个视频或音频轨道的编号。 |
EBML_ID_TRACKOFFSET (常量) | EBML_ID_TRACKOFFSET:这是一个WordPress常量,代表一个视频或音频轨道的偏移量。 |
EBML_ID_TRACKOVERLAY (常量) | EBML_ID_TRACKOVERLAY:这是一个WordPress常量,代表一个视频或音频轨道的叠加设置。 |
EBML_ID_TRACKS (常量) | EBML_ID_TRACKS:这是一个WordPress常量,代表一组视频或音频文件的集合。 |
EBML_ID_CHAPPROCESSDATA (常量) | EBML_ID_CHAPPROCESSDATA:这是一个WordPress常量,用于标识特定的章节处理数据。 |
EBML_ID_CHAPPROCESSCOMMAND (常量) | EBML_ID_CHAPPROCESSCOMMAND:这是一个WordPress常量,用于标识特定的章节处理命令。 |
EBML_ID_CHAPPROCESSCODECID (常量) | EBML_ID_CHAPPROCESSCODECID:这是一个WordPress常量,用于标识特定的章节处理编解码器ID。 |
EBML_ID_CHAPPROCESS (常量) | EBML_ID_CHAPPROCESS:这是一个WordPress常量,用于标识特定的章节处理。 |
EBML_ID_CHAPLANGUAGE (常量) | EBML_ID_CHAPLANGUAGE:这是一个WordPress常量,用于标识特定的章节语言。 |
EBML_ID_CHANNELS (常量) | EBML_ID_CHANNELS:这是一个WordPress常量,用于标识特定的声道数。 |
EBML_ID_CHANNELPOSITIONS (常量) | EBML_ID_CHANNELPOSITIONS:这是一个WordPress常量,用于标识特定的声道位置。 |
EBML_ID_BITDEPTH (常量) | EBML_ID_BITDEPTH:这是一个WordPress常量,用于标识特定的位深。 |
EBML_ID_AUDIO (常量) | EBML_ID_AUDIO:这是一个WordPress常量,用于标识特定的音频。 |
EBML_ID_ATTACHMENTS (常量) | EBML_ID_ATTACHMENTS:这是一个WordPress常量,用于标识特定的附件。 |
要使用` get_users
`函数获取所有用户列表,可以按照以下步骤进行:
1. 使用` get_users
`函数调用获取用户列表:
$users = get_users();
2. 您可以按需使用参数来过滤结果。例如,您可以通过角色、用户ID、用户登录名等过滤用户列表。以下是一个根据用户角色为过滤条件的示例:
$users = get_users( array( 'role' => 'subscriber' // 将角色名称替换为您要过滤的角色 ) );
在上述示例中,将` role
`参数设置为所需的角色名称来过滤用户列表。
3. 您可以使用循环遍历获取的用户列表,并访问每个用户的属性。例如,以下示例将显示每个用户的用户名和电子邮件地址:
foreach( $users as $user ) { echo '用户名:' . $user->user_login . ', 电子邮件:' . $user->user_email . ; }
在上述示例中,通过` $user->user_login
`和` $user->user_email
`访问每个用户的用户名和电子邮件地址。
请注意,` get_users
`函数默认返回所有用户,并可以根据需要使用更多参数进行过滤。您可以参阅WordPress官方文档中的` get_users
`函数文档,了解更多可用参数和用法示例。
总结起来,使用` get_users
`函数获取所有用户列表的步骤是:
get_users
`函数获取用户列表。在WordPress中,可以使用WP_PLUGIN_DIR和WP_PLUGIN_URL常量来定义插件的目录路径和URL。
1. `WP_PLUGIN_DIR`:这是一个常量,用于定义插件的目录路径(文件系统路径)。您可以使用以下代码在插件文件中访问该常量:
$plugin_dir = WP_PLUGIN_DIR . '/your-plugin-folder/';
在上述代码中,将"your-plugin-folder"替换为您插件的实际文件夹名称。使用该常量,您可以获取插件文件的完整路径。
2. `WP_PLUGIN_URL`:这是一个常量,用于定义插件的URL(用于在网页上访问插件文件)。以下是一个使用该常量的示例:
$plugin_url = WP_PLUGIN_URL . '/your-plugin-folder/';
同样,请将"your-plugin-folder"替换为您插件的实际文件夹名称。使用该常量,您可以获取插件在网页上的完整URL。
请注意,`WP_PLUGIN_DIR`和`WP_PLUGIN_URL`常量在WordPress版本2.6之后引入。从WordPress 5.5版本开始,这两个常量被标记为过时(deprecated),因为WordPress更倾向于使用新的插件文件结构。如果您正在开发新插件,建议使用新的插件文件结构和相关函数。
在新的插件文件结构中,可以使用以下函数来获取插件的目录路径和URL:
- `plugin_dir_path()`:获取插件目录路径。
- `plugin_dir_url()`:获取插件URL。
这些函数会自动将插件的版本、多站点和SSL等考虑因素纳入计算。
总结起来,使用`WP_PLUGIN_DIR`和`WP_PLUGIN_URL`常量定义插件的目录和URL的方法是:
$plugin_dir = WP_PLUGIN_DIR . '/your-plugin-folder/'; $plugin_url = WP_PLUGIN_URL . '/your-plugin-folder/';
但请注意,这两个常量已被标记为过时,建议使用新的插件文件结构和相关函数来获取插件的路径和URL。
使用PHP在WordPress中添加自定义功能可以通过以下方式实现:
下面是一个实操示例。
要在WordPress中添加自定义功能,可以按照以下步骤使用PHP编写并添加自定义功能:
// 添加自定义功能示例 // 1. 创建自定义短代码 function custom_shortcode() { return '这是我的自定义短代码内容'; } add_shortcode('custom', 'custom_shortcode'); // 2. 自定义小工具 function custom_widget() { echo '这是我的自定义小工具内容'; } register_widget('custom_widget'); // 3. 自定义菜单 function custom_menu() { register_nav_menu('custom-menu', '自定义菜单'); } add_action('after_setup_theme', 'custom_menu'); // 4. 自定义页面模板 function custom_page_template() { /* Template Name: 自定义模板 */ // 自定义模板的内容和样式 }
请注意,修改主题文件可以在主题更新时丢失,因此建议在进行任何更改之前备份functions.php文件。此外,为避免不必要的错误和冲突,建议在添加自定义功能前先了解WordPress开发文档和最佳实践,以确保正确、安全地实现所需的自定义功能。
使用 do_action
函数可以触发一个钩子函数。do_action
函数的参数与要触发的钩子函数的参数相同。
例如,触发save_post钩子函数的代码如下:
do_action( 'save_post', $post_ID, $post );
这里,$post_ID
和 $post
是传递给钩子函数的参数。
使用 wp_get_current_user
获取当前登录用户的信息:
$current_user = wp_get_current_user(); // 获取当前用户的ID $user_id = $current_user->ID; // 获取当前用户的用户名 $user_login = $current_user->user_login; // 获取当前用户的邮箱 $user_email = $current_user->user_email; // 获取当前用户的显示名称 $display_name = $current_user->display_name;