函数/钩子名 | 描述 |
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EBML_ID_TAG (常量) | EBML_ID_TAG:表示标签节点,它是Matroska文件中标记信息的一部分。 |
EBML_ID_STEREOMODE (常量) | EBML_ID_STEREOMODE:代表webm格式中视频的立体声模式。 |
EBML_ID_SIMPLETAG (常量) | EBML_ID_SIMPLETAG:代表webm格式中的简单标签元素。 |
EBML_ID_SEGMENTUID (常量) | EBML_ID_SEGMENTUID:代表webm格式的片段元素的唯一标识符。 |
EBML_ID_SEGMENTFILENAME (常量) | EBML_ID_SEGMENTFILENAME:代表webm格式的片段元素的文件名。 |
EBML_ID_SEEKPOSITION (常量) | EBML_ID_SEEKPOSITION:代表webm格式中寻的元素的位置。 |
EBML_ID_SEEKID (常量) | EBML_ID_SEEKID:代表webm格式中寻找元素的ID。 |
EBML_ID_SEEKHEAD (常量) | EBML_ID_SEEKHEAD:这个常量在Matroska中用来识别寻头元素,它被用来更有效地定位文件中的其他元素。 |
EBML_ID_SEEK (常量) | EBML_ID_SEEK:这个常量在Matroska中用来定义一个寻找条目,用来更有效地定位文件中的一个元素。 |
EBML_ID_SAMPLINGFREQUENCY (常量) | EBML_ID_SAMPLINGFREQUENCY:这个常量在Matroska中用来识别音频样本的频率,单位为Hz。 |
EBML_ID_PREVUID (常量) | EBML_ID_PREVUID:这个常量在Matroska中用来识别相关文件集合中前一个文件的唯一标识符。 |
EBML_ID_PREVFILENAME (常量) | EBML_ID_PREVFILENAME:这个常量在Matroska中用来识别相关文件集合中的前一个文件的文件名。 |
EBML_ID_PIXELWIDTH (常量) | EBML_ID_PIXELWIDTH:这个常量在Matroska(一种开放标准的音频-视频容器格式)中用来识别图像或视频帧的宽度,单位为像素。 |
EBML_ID_PIXELCROPLEFT (常量) | EBML_ID_PIXELCROPLEFT:表示图像像素的左边界裁剪值。 |
EBML_ID_PIXELCROPBOTTOM (常量) | EBML_ID_PIXELCROPBOTTOM:表示图像像素的下边界裁剪值。 |
EBML_ID_OUTPUTSAMPLINGFREQUENCY (常量) | EBML_ID_OUTPUTSAMPLINGFREQUENCY:表示输出采样频率。 |
EBML_ID_OLDSTEREOMODE (常量) | EBML_ID_OLDSTEREOMODE:表示旧立体声模式。 |
EBML_ID_NEXTUID (常量) | EBML_ID_NEXTUID:这个常量代表一组Matroska多媒体容器文件中下一个文件的唯一标识符。 |
EBML_ID_NEXTFILENAME (常量) | EBML_ID_nextfilename:这个常量代表一组Matroska多媒体容器文件中的下一个文件的名称。 |
EBML_ID_NAME (常量) | EBML_ID_NAME:这个常量代表Matroska多媒体容器格式中一个特定元素的名称。 |
EBML_ID_MUXINGAPP (常量) | EBML_ID_MUXINGAPP:这个常量代表用来创建Matroska多媒体容器文件的应用程序的名称。 |
EBML_ID_MAXBLOCKADDITIONID (常量) | EBML_ID_MAXBLOCKADDITIONID:这个常量与可以在Matroska多媒体容器格式中使用的最大块添加ID有关。 |
EBML_ID_LANGUAGE (常量) | EBML_ID_LANGUAGE:这个常量代表Matroska文件的EBML结构中的 “语言 “元素。它指定轨道或流的语言代码,例如 “eng “代表英语,”jpn “代表日语。 |
EBML_ID_INFO (常量) | EBML_ID_INFO:这个常量代表Matroska文件的EBML结构中的 “信息 “元素。它提供了关于Matroska文件的信息,如编写应用程序、创建时间和文件大小。 |
EBML_ID_GAMMAVALUE (常量) | EBML_ID_GAMMAVALUE:这个常量代表Matroska文件的EBML结构中的 “伽玛值 “元素。它指定了视频轨道的伽马校正值。 |
EBML_ID_FLAGLACING (常量) | EBML_ID_FLAGLACING:这个常量代表Matroska文件的EBML结构中的 “Flag Lacing “元素。它指定轨道的块是否是隔行编码的。 |
EBML_ID_FLAGINTERLACED (常量) | EBML_ID_FLAGINTERLACED:这个常量代表Matroska文件的EBML结构中的 “Flag Interlaced “元素。它指定视频内容是隔行扫描还是逐行扫描。 |
EBML_ID_FLAGFORCED (常量) | EBML_ID_FLAGFORCED:这个常量代表Matroska文件的EBML结构中的 “Flag Forced “元素。它指定当有多个音频或字幕轨道可用时,是否要使用一个特定的轨道或流。 |
EBML_ID_FLAGENABLED (常量) | EBML_ID_FLAGENABLED:这个常量代表Matroska文件的EBML结构中的 “Flag Enabled “元素。它指定一个特定的轨道或流是否被启用或禁用。 |
EBML_ID_FILENAME (常量) | EBML_ID_FILENAME:这个常量标识了文件的名称。 |
EBML_ID_FILEMIMETYPE (常量) | EBML_ID_FILEMIMETYPE:这个常量标识了文件的 MIME 类型。 |
EBML_ID_FILEDESCRIPTION (常量) | EBML_ID_FILEDESCRIPTION:这个常量标识了文件的描述。 |
EBML_ID_FILEDATA (常量) | EBML_ID_FILEDATA:这个常量标识了文件数据的编码。 |
EBML_ID_EDITIONUID (常量) | EBML_ID_EDITIONUID:标识该编辑版本的唯一标识符。 |
EBML_ID_EDITIONFLAGORDERED (常量) | EBML_ID_EDITIONFLAGORDERED:标识该编辑版本是否是按顺序编号的。 |
EBML_ID_EDITIONFLAGHIDDEN (常量) | EBML_ID_EDITIONFLAGHIDDEN:标识该编辑版本是否被隐藏。 |
EBML_ID_EDITIONFLAGDEFAULT (常量) | EBML_ID_EDITIONFLAGDEFAULT:标识该编辑版本是否为默认版本。 |
EBML_ID_EBMLMAXSIZELENGTH (常量) | EBML_ID_EBMLMAXSIZELENGTH:这个常量用于指定一个EBML元素大小字段的最大长度。这个值用来定义一个EBML头的最大尺寸。 |
EBML_ID_EBMLMAXIDLENGTH (常量) | EBML_ID_EBMLMAXIDLENGTH:这个常量用于指定EBML标识符的最大长度。这个值用于定义EBML头的最大尺寸。 |
EBML_ID_EBML (常量) | EBML_ID_EBML:这是一个在EBML(可扩展二进制元语言)背景下使用的常量,是一种用于存储多媒体文件中元数据的二进制格式。它规定了EBML文件的标识符。 |
要使用` get_users
`函数获取所有用户列表,可以按照以下步骤进行:
1. 使用` get_users
`函数调用获取用户列表:
$users = get_users();
2. 您可以按需使用参数来过滤结果。例如,您可以通过角色、用户ID、用户登录名等过滤用户列表。以下是一个根据用户角色为过滤条件的示例:
$users = get_users( array( 'role' => 'subscriber' // 将角色名称替换为您要过滤的角色 ) );
在上述示例中,将` role
`参数设置为所需的角色名称来过滤用户列表。
3. 您可以使用循环遍历获取的用户列表,并访问每个用户的属性。例如,以下示例将显示每个用户的用户名和电子邮件地址:
foreach( $users as $user ) { echo '用户名:' . $user->user_login . ', 电子邮件:' . $user->user_email . ; }
在上述示例中,通过` $user->user_login
`和` $user->user_email
`访问每个用户的用户名和电子邮件地址。
请注意,` get_users
`函数默认返回所有用户,并可以根据需要使用更多参数进行过滤。您可以参阅WordPress官方文档中的` get_users
`函数文档,了解更多可用参数和用法示例。
总结起来,使用` get_users
`函数获取所有用户列表的步骤是:
get_users
`函数获取用户列表。在WordPress中,可以使用WP_PLUGIN_DIR和WP_PLUGIN_URL常量来定义插件的目录路径和URL。
1. `WP_PLUGIN_DIR`:这是一个常量,用于定义插件的目录路径(文件系统路径)。您可以使用以下代码在插件文件中访问该常量:
$plugin_dir = WP_PLUGIN_DIR . '/your-plugin-folder/';
在上述代码中,将"your-plugin-folder"替换为您插件的实际文件夹名称。使用该常量,您可以获取插件文件的完整路径。
2. `WP_PLUGIN_URL`:这是一个常量,用于定义插件的URL(用于在网页上访问插件文件)。以下是一个使用该常量的示例:
$plugin_url = WP_PLUGIN_URL . '/your-plugin-folder/';
同样,请将"your-plugin-folder"替换为您插件的实际文件夹名称。使用该常量,您可以获取插件在网页上的完整URL。
请注意,`WP_PLUGIN_DIR`和`WP_PLUGIN_URL`常量在WordPress版本2.6之后引入。从WordPress 5.5版本开始,这两个常量被标记为过时(deprecated),因为WordPress更倾向于使用新的插件文件结构。如果您正在开发新插件,建议使用新的插件文件结构和相关函数。
在新的插件文件结构中,可以使用以下函数来获取插件的目录路径和URL:
- `plugin_dir_path()`:获取插件目录路径。
- `plugin_dir_url()`:获取插件URL。
这些函数会自动将插件的版本、多站点和SSL等考虑因素纳入计算。
总结起来,使用`WP_PLUGIN_DIR`和`WP_PLUGIN_URL`常量定义插件的目录和URL的方法是:
$plugin_dir = WP_PLUGIN_DIR . '/your-plugin-folder/'; $plugin_url = WP_PLUGIN_URL . '/your-plugin-folder/';
但请注意,这两个常量已被标记为过时,建议使用新的插件文件结构和相关函数来获取插件的路径和URL。
使用PHP在WordPress中添加自定义功能可以通过以下方式实现:
下面是一个实操示例。
要在WordPress中添加自定义功能,可以按照以下步骤使用PHP编写并添加自定义功能:
// 添加自定义功能示例 // 1. 创建自定义短代码 function custom_shortcode() { return '这是我的自定义短代码内容'; } add_shortcode('custom', 'custom_shortcode'); // 2. 自定义小工具 function custom_widget() { echo '这是我的自定义小工具内容'; } register_widget('custom_widget'); // 3. 自定义菜单 function custom_menu() { register_nav_menu('custom-menu', '自定义菜单'); } add_action('after_setup_theme', 'custom_menu'); // 4. 自定义页面模板 function custom_page_template() { /* Template Name: 自定义模板 */ // 自定义模板的内容和样式 }
请注意,修改主题文件可以在主题更新时丢失,因此建议在进行任何更改之前备份functions.php文件。此外,为避免不必要的错误和冲突,建议在添加自定义功能前先了解WordPress开发文档和最佳实践,以确保正确、安全地实现所需的自定义功能。
使用 do_action
函数可以触发一个钩子函数。do_action
函数的参数与要触发的钩子函数的参数相同。
例如,触发save_post钩子函数的代码如下:
do_action( 'save_post', $post_ID, $post );
这里,$post_ID
和 $post
是传递给钩子函数的参数。
使用 wp_get_current_user
获取当前登录用户的信息:
$current_user = wp_get_current_user(); // 获取当前用户的ID $user_id = $current_user->ID; // 获取当前用户的用户名 $user_login = $current_user->user_login; // 获取当前用户的邮箱 $user_email = $current_user->user_email; // 获取当前用户的显示名称 $display_name = $current_user->display_name;